Olá pessoal,
A um tempinho atrás fiz um game bem simples, usando HTML5 + Phaser e Go + WebSocket.
Fiz também os arquivos necessários para rodar o projeto tanto em desktop, web, android e iOS usando o Apache Cordova.
O link do game rodando é:
Os links para baixar se encontram no meu Github, segue:
Cliente: https://github.com/prsolucoes/golandy-web
Servidor: https://github.com/prsolucoes/golandy-server
Sobre o jogo, ele é um tipo de clone do clássico bomberman. É multiplayer em tempo real. Fiz usando a engine Phaser e o servidor em Go. Toda a comunicação usa WebSocket e a versão nativa do Google, pois o desempenho da versão Gorilla é horrível.
Os mapas podem ser editados usando o MapEditor/Tiled (padrão tmx).
O game funciona no navegador, no desktop, no android, no iOS e onde mais o Apache Cordova suportar, pois como é em HTML5, qualquer browser roda ele. Em casa por exemplo, minha filha joga na TV.
É claro que o jogo não é perfeito e a comunidade da engine não ajuda muito.
Segue imagem:
Espero com este projeto, que a idéia e a arquitetura possam servir de inspiração para outros projetos e trabalhos.
Obrigado e até o próximo post pessoal.